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神防具の名前 阿部さんのツナギ 阿部さんのツナギ「フルバースト」 ナインブランド【アイエフ仕様】 拘束制御術式第3第2第1号開放 アミュレットデビル アミュレットダイヤ アミュレットエンジェル アミュレットハート アミュレットクローバー アミュレットスペード アミュレットフォーチュン エレナの聖釘 アリサ【スノーアイキャッチ】 アリスSOS スーツ【アルベルト仕様】 羽リュック【あゆ仕様】 プリンセスドレス【ベール仕様】 魔法少女服【杏子仕様】 スーツ【アルベルト仕様】 和服【怒鬼仕様】 ゴールドエクスペリエンス・レクイエム(スタンド) スーツ【ヒィッツカラルド仕様】 魔法少女服【ほむら仕様】 マント【樊瑞仕様】 中国服【緒寬寰d様】 スーツ【カワラザキ仕様】 キャラなり! 忍服【マスク・ザ・レッド仕様】 メイド服【メリー仕様】 女神化(ハード) 魔法少女服【まどか仕様】 魔法少女服【マミ仕様】 フルフォースフォーム(トリプレットマキシマム) ロイヤルミルクティー 魔法少女服【さやか仕様】 フード【セルバンテス仕様】 ジェットストライカー【Me262シュヴァルベ】 スーツ【幽鬼仕様】 スーツ【残月仕様】 プリンセスコート【ブラン仕様】 Come with Me!!(中野 梓) スーツ【残月仕様】 魔血玉(デモン・ブラッド) 和服【怒鬼仕様】 冥王星さん【エリオ仕様】 魔法使い服【エステル仕様】 ラブ・アルケミー【がすと仕様】 騎士甲冑【ギルガメッシュ仕様】 ゴールドエクスペリエンス・レクイエム 騎士甲冑【セイバー仕様】 -オーラ-(五条勝) マント【樊瑞仕様】 女神化(ハード) 騎士甲冑【はやて仕様】 コート【黒の死神仕様】 ナノマシン【イヴ仕様】 スーツ【ヒィッツカラルド仕様】 レコードスタイル【5pb.ちゃん仕様】 バリアジャケット【フェイト仕様】 フルフォースフォーム(クトゥグアVer) インパクトバリア Joyful Todays(中野 梓) メイド服【ジュディス仕様】 中国服【緒寬寰d様】 麻婆豆腐【奏仕様】 スーツ【カワラザキ仕様】 ハートニット【コンパ仕様】 黒服【金色の闇仕様】 黄衣の王(サイクロンエフェクト) リボン 魔法使い服【有希仕様】 マント【リナ仕様】 メイド服(メイド・イン・ヘブン) ミラルーツ一式 忍服【マスク・ザ・レッド仕様】 バリアジャケット【なのは仕様】 ネブラ水着【アリサ仕様】 モノクロワンピ【ネプテューヌ仕様】 正義スーツ【日本一仕様】 クリアドレス【ノワール仕様】 フルフォースフォーム(宇宙CQCエンハンサー) Over the Starlight(中野 梓) アリス(Persona) ベルゼブブ(Persona) マーラ(Persona) ルシファー(Persona) サタン(Persona) タナトス(Persona) 紅桜【REDちゃん仕様】 ネコ耳メイド服【リタ仕様】 コート【ロリカード仕様】 ロイヤルミルクティー 4 1 2.5【絶対領域】 紅白歌合戦衣装【小林幸子仕様】 フード【セルバンテス仕様】 麻婆豆腐【言峰仕様】 シルバー・チャリオッツ・レクイエム スタープラチナ・ザ・ワールド(承太郎) マント【シャナ仕様】 魔法少女服【ほむら仕様】 魔法少女服【杏子仕様】 魔法少女服【マミ仕様】 魔法少女服【まどか仕様】 魔法少女服【さやか仕様】 勝利の雄叫び リーダーバッチ タリスマン【リナ仕様】 天和 肉体【高マッチョ仕様】 バンダナ【TK仕様】 ジェットストライカー【Me262シュヴァルベ】 シールド【ウィッチ仕様】 ルナティックチャーム 闇の衣【ゾーマ仕様】 魔法少女服【コレクターユイ仕様】 スーツ【幽鬼仕様】 くるくる服【メリー仕様】 騎士甲冑【セイバー仕様】 補正数値 1000以下 神防具 1000以上 上位神防具 2000以上神位神防具
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ここに記載のある防具は全てユニーク防具扱いとなります。 カテゴリ<非金属鎧> 名称 ランク 必筋 回避 防護点 価格 効果 夢うつつ B 1 +2 1 -- 暗殺者の極意 B 8 -- 2 -- この防具を装備している場合、武器のC値が初回のみ-1されます。 呼吸の合意 A 12 -- 4 -- エンハンサー技能の持続時間が+1ラウンドされます。 カテゴリ<金属鎧> 名称 ランク 必筋 回避 防護点 価格 効果 リビングメイル B 18 -- 16 -- ダメージを受ける度に防護点が-2されます。防護点は0以下にはなりません。 マナスケイル B 15 -1 6 -- この防具の防護点は魔法ダメージを受ける際にも適用されます。 スローンアーマー A 22 -1 7 -- 装備者に同エリアから物理ダメージを与えた場合、その1/4のダメージを受けます(装甲無視)
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同じ名称の各防具はセットで装備するとセット数に応じた追加効果が得られます。 名称 2 3 4 5 6 防御系 意志堅固 +25防具 +30体力 +80防具 +50体力 +150防具 要塞 +3活力 +50防具 ダメージ減少 +5 +110防具 +65体力 防御者 +3活力 +50防具 ダメージ減少 +5 +50体力 +20活力 胸壁 +25防具 +50防具 +80防具 +110防具 +150防具 日の出 +5%体力回復 ダメージ反射 +6 +15クリティカルダメージ +12活力 +150防具 近接攻撃系 同盟 +3攻撃力 +10クリティカルダメージ +8攻撃力 +110防具 +105ダメージ 将軍 +18ダメージ +5攻撃力 +8器用さ +13攻撃力 +30クリティカルダメージ 竜の炎 +25防具 +6攻撃力 +56ダメージ +110防具 +85炎ダメージ ストーカー +5クリティカルダメージ +35ダメージ +8攻撃力 +20クリティカルダメージ +65体力 戦闘鍛冶 ダメージ減少 +3 気絶攻撃 3% +80防具 ダメージ反射 +11 敵失敗チャンス +8% 遠隔攻撃系 狙撃手 +3器用さ +35ダメージ +80防具 +14器用さ +105ダメージ 野生のハンター +18ダメージ +50防具 +15クリティカルダメージ +110防具 +23器用さ ボウマスター +18ダメージ +4器用さ +80パワー +11器用さ +105ダメージ 魔法攻撃系 戦闘賢者 +3攻撃力 +30体力 +9意志 +100パワー +150防具 バトルマスター +3意志 +40パワー スキルクールダウン減少 19% +12攻撃力 +16%パワー回復 輝く火 体力奪取チャンス 2% +6意志 +11%パワー回復 +100パワー +65体力 集金 運命 コイン取得2倍 店頭値引き 10% +8活力 +13意志 コイン取得4倍 寸評 防御系セット 意志堅固…コンプリートで体力+80、防具+255とドワーフ向けのセット。肩当て以外は武器屋で購入できるため、1周目から揃えやすい。 要塞…意志堅固と同等の体力ボーナス(体力+65、活力+3→体力換算+15で計+80)が付く。防具は+160と落ちる代わりに被ダメージ-5が付くが、優劣をつけるのは難しい。武器屋で揃えられるため、これも1周目でコンプリートできることが多い。 防御者…活力に大きなボーナスが付く(+23)ため、体力は合計+165もされる。その分防具は+50に留まるが、2周目以降は防具の性能向上が著しいため問題にならない。被ダメージ-5は効果を実感しづらい。ドワーフ専用ながら総合的に優秀なこのセットの難点は、揃えづらいことにつきる。 胸壁…コンプリートで防具+415になる。ドワーフで両手武器を持ちたいが防御力の低下が心配な人向けか。2周目までなら盾の役割を代替できると言えるが、これも揃えづらいセット。 日の出…活力+12(体力換算+60)、防具+150とまあまあだが、クリティカルダメージ+15、体力回復+5%、ダメージ反射+6が付く。防御と攻撃を両立できるセットだが、めったに見かけないのが難点。 近接攻撃系セット 同盟…序盤から揃えやすく、1周目の中盤までにコンプリート可能。かなりのダメージボーナス(ダメージ+105、攻撃+11→ダメージ換算+33で計+138)を得られる上に、防具+110とお得感の高いセット。クリティカルダメージ+10の効果を実感する場面はない。 将軍…防御系の効果はないが、攻撃+18、器用さ+8と遠近両方の攻撃に適合している。ドワーフ専用セットなので、器用さに能力を振りたくない(高級な弩は高い器用さを要求する)人にお勧め。鎧以外は売られていることが多く、揃えやすいのもポイント高い。 竜の炎…コンプリートで炎ダメージ+85が付くのが最大の魅力。それを重視しなければ同盟セットの劣化版(防具で+135とやや上回るが、攻撃+6、ダメージ+56は半分)かも。炎ダメージが付くのはスキル攻撃時とクリティカル攻撃時のみ(?)なのが悲しい。このセットも揃えるのが難しい、がそこにロマンがあるという意見も。エルフなら「精霊との親和」スキルで火炎ダメージの発生時間を延長できるので、肉弾戦系エルフにもフィットか。 ストーカー…レンジャーしか装備できない防具につけられているセット。売られていることが多く、1周目からコンプリート可能。攻撃+8、ダメージ+35(攻撃分を換算して+24→+59)、体力+65は攻撃に特化した将軍セットと比べれば見劣りする。しかし序盤からの揃えやすさが最大の魅力。近接戦闘好きのレンジャーに。ただし透明化して通常攻撃を多段ヒットさせるレンジャーにとって、クリティカルダメージ+25は幸が薄い。 戦闘鍛冶…気絶攻撃や敵失敗、ダメージ反射など、プレイしていると発動していることにすら気が付かない効果のものばかり。揃えるのが難しく、マニア向け。防具+80、被ダメージ-3もかなりささやかな効果。 遠隔攻撃系セット 狙撃手…コンプリートで器用さ+17、ダメージ+140(器用さ分を換算して+191)と、遠隔攻撃力を大幅に上げる上、防具+80が付くという、弓主体のレンジャー向けのセット。売られていることが多く、1周目からコンプリート可能なのもポイントが高い。 ボウマスター…器用さ+15、ダメージ+123は狙撃手に及ばないが、最大のポイントは防具ボーナスの代わりにパワーにボーナスが付く(+80)こと。防具の能力が大幅に向上する2周目以降では、スキルが頻繁に使えるパワー増強効果の方が有り難い。レンジャー専用セットながら揃えるのは大変。 野生のハンター…器用さに+23、防具に+160のボーナスが付くので、戦闘レンジを選ばなく、かつ防御もあげたいレンジャー(二刀流)や、器用さにポイントを振りたくないドワーフ向け。ダメージ+18、クリティカルダメージ+15はどちらも効果を実感しづらいか。このセットも揃えるのは大変。 魔法攻撃系セット 戦闘賢者…エルフ専用のセット。防具+150とパワー+100(意志+9と合わせ+127)の効果が大きく、序盤のエルフはこれ一択。攻撃+3、体力+30も貧弱なエルフにはありがたい効果。肩当て以外は購入可能で揃えやすい。 バトルマスター…これもエルフ専用のセット。パワー回復+16%、クールダウン-19%のボーナスが実に使える。戦闘賢者に比べると意志+3、パワー+40と劣るうえに防具ボーナスも無くなるが、2周目以降は防具の能力向上が著しく気にならない。逆にスキル攻撃が増えるので攻撃+12が嬉しい。戦闘賢者を揃えたら、バトルマスターを集めにかかるのがエルフの黄金パターン。兜と靴が入手困難なので拾ったら売らないように、また仲間にも見つけたら即譲ってくれるようお願いするとよい。 輝く火…意志+6、パワー回復+11%とパワー+100はスキルを連発しパワーを消費する2周目以降では効果を発揮する。体力+65、体力奪取+2%もあり、前線タイプのレンジャー、ドワーフどちらにもフィットする。 集金 運命…お金を得られるバグがフィックスされるまでは、このセットの価値は皆無だろう。バグを使わないにしても、序盤でコインx2の兜や割引付の防具が手に入るうえ、セットが揃う頃にコインはあり余っているはず。
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/14.html
武器類:剣術|盾|格闘|斧術|槍術|弓術|呪術|幻術|巴術| 道具類:木工|鍛冶|甲冑|彫金|革細工|裁縫|錬金|調理|採掘|園芸|漁釣| 防具類:頭|胴|手|脚|足|腰| 装飾類:首|耳|腕|指| 手防具 [#ye8de78b] 戦闘用 [#e308b8c5] 製作・採集用 [#z64c36bd] コメント [#ucc4cea8] 手防具 戦闘用 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御力 魔法防御力 ボーナス マテリア化 マテリア装着 修理Lv 店頭価格 買取価格 取得方法 備考 5 5 フィンガレスグローブ ファイター 8 8 STR+1 DEX+1 ○ × 革細工師Lv1〜 126 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 5 5 ライトミトン 全クラス 5 10 INT+1 MND+1 ○ × 革細工師Lv1〜 126 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 8 8 ミトン ファイター 9 9 STR+1 DEX+1 ○ × 革細工師Lv1〜 196 4 【三国】防具屋よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 8 8 リングバンド 全クラス 6 12 INT+1 MND+1 ○ × 革細工師Lv1〜 156 4 【三国】防具屋よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 11 11 ブレーサー ファイター 10 10 STR+1 DEX+1 VIT+1クリティカル発動力+1 ○ × 裁縫師Lv1〜 280 6 よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 11 11 ドレスグローブ 全クラス 6 13 VIT+1 INT+1 MND+1命中力+1 ○ × 裁縫師Lv1〜 224 5 よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 12 12 ミトンガントレット 剣斧槍ナ戦竜 14 7 STR+1 VIT+1スキルスピード+1 ○ × 甲冑師Lv2〜 376 8 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 13 13 ハードレザー・アームガード ファイター 11 11 STR+1 DEX+1 VIT+1命中力+1 ○ × 革細工師Lv3〜 347 7 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 14 14 ハードレザー・ライトミトン 全クラス 7 15 VIT+1 INT+1 MND+1クリティカル発動力+1 ○ × 革細工師Lv4〜 380 8 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 15 15 ハードレザー・フィンガレスグローブ ファイター 12 12 STR+1 DEX+1VIT+1 意思力+1 ○ 2 革細工師Lv5〜 420 9 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 15 15 ガントレット 剣斧ナ戦 23 23 STR+1 VIT+1命中力+1 ○ 2 甲冑師Lv5〜 588 12 【三国】防具屋よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 16 16 ハードレザー・リングバンド 全クラス 8 16 VIT+1 INT+2 MND+2スペルスピード+1 ○ 2 革細工師Lv6〜 365 8 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 17 17 アルドゴートミトン ファイター 12 12 STR+2 DEX+2 VIT+1スキルスピード+2 ○ 2 革細工師Lv7〜 498 10 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 17 17 ミトンガントレットDX 剣斧槍ナ戦竜 17 8 STR+2 VIT+1スキルスピード+2 ○ 2 甲冑師Lv7〜 598 12 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 18 18 アイアンヴァンブレイス 剣斧槍ナ戦竜 18 9 STR+2 VIT+2意思力+1 ○ 2 甲冑師Lv9〜 698 15 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿) 20 20 アルドゴートアームガード ファイター 14 14 STR+2 DEX+2 VIT+2スキルスピード+2 ○ 2 革細工師Lv10〜 630 13 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 20 20 アイアンガントレット 剣斧ナ戦 28 28 STR+2 VIT+2命中力+2 ○ 2 甲冑師Lv10〜 882 18 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 21 21 コットンドレスグローブ 全クラス 10 19 VIT+2 INT+2 MND+2スペルスピード+2 ○ 2 裁縫師Lv11〜 589 12 【ウ】 織物「サンシルク」よろず屋(バスカロンドラザーズ) 23 23 コットンブレーサー ファイター 16 16 STR+2 DEX+2 VIT+2クリティカル発動力+2 ○ 2 裁縫師Lv13〜 985 18 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 23 23 アルドゴートライトミトン 全クラス 11 21 VIT+2 INT+2 MND+2クリティカル発動力+2 ○ 2 革細工師Lv13〜 985 18 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 23 23 アイアンスケイルフィンガー 剣斧槍ナ戦竜 32 32 STR+2 VIT+2クリティカル発動力+2 ○ 2 甲冑師Lv13〜 1,182 22 よろず屋(バスカロンドラザーズ) 25 25 アルドゴートフィンガレスグローブ ファイター 17 17 STR+3 DEX+3 VIT+2命中力+3 ○ 2 革細工師Lv15〜 1,282 22 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 25 25 ヘヴィアイアンガントレット 剣斧ナ戦 35 35 STR+3 VIT+2受け流し発動力+3 ○ 2 甲冑師Lv15〜 1,795 31 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 26 26 アルドゴートリングバンド 全クラス 12 24 VIT+2 INT+3 MND+3命中力+3 ○ 2 革細工師Lv16〜 1,158 20 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 28 28 スチールヴァンブレイス 剣斧槍ナ戦竜 26 13 STR+3 VIT+3意思力+2 ○ 2 甲冑師Lv18〜 2,180 35 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 30 30 トードアームガード ファイター 21 21 STR+3 DEX+3 VIT+3クリティカル発動力+4 ○ 2 革細工師Lv20〜 2,242 35 防具商人(キャンプ・トランキル) 30 30 スチールガントレット 剣斧ナ戦 42 42 STR+3 VIT+3命中力+4 ○ 2 甲冑師Lv20〜 3,139 48 防具商人(キャンプ・トランキル) 31 31 ベルベティーンドレスグローブ 全クラス 14 29 VIT+3 INT+3 MND+3意思力+3 ○ 2 裁縫師Lv21〜 1,982 30 【ウ】 織物「サンシルク」防具商人(キャンプ・トランキル) 32 32 スチールスケイルフィンガー 剣斧槍ナ戦竜 45 45 STR+4 VIT+3クリティカル発動力+4 ○ 2 甲冑師Lv22〜 3,131 47 防具商人(キャンプ・トランキル) 50 55 マーシナリーミトン ファイター 53 53 DEX+9 VIT+9命中力+14クリティカル発動力+10 × 0 裁縫師Lv40〜 -- -- {【ID箱】 }; ワンダラーパレス Rare EX 50 70 ダークライト ・レンジャーブレーサー 弓吟 58 58 DEX+12 VIT+14命中力+16 意思力+8 × 0 甲冑師Lv40〜 495 -- {【哲学】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 90 バードリングバンド 吟 61 61 DEX+18 VIT+20命中力+15クリティカル発動力+21 × 0 彫金師Lv40〜 495 -- {【神話】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 50 90 サマナーバンド 召 44 78 VIT+18 INT+18命中力+21スペルスピード+15 × 0 裁縫師Lv40〜 495 -- {【神話】 }; モードゥナ(オーリアナ) Rare EX 製作・採集用 EL IL 名称 クラスジョブ 物理防御力 魔法防御力 作業精度 加工精度 獲得力 識質力 CPGP マテリア化 マテリア装着 修理Lv 店頭価格 買取価格 取得方法 備考 6 6 ショーティ 全クラス 5 11 − +8 − − ○ × 裁縫師Lv1〜 116 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 6 6 ワークグローブ 全クラス 5 11 − − +12 − ○ × 裁縫師Lv1〜 145 3 【三国】防具屋よろず屋(ツリースピーク厩舎)よろず屋(バノック練兵所)防具屋(ハーストミル) 10 10 アマチュアスミスグローブ 全クラス 6 13 − +9 − − ○ × 革細工師Lv1〜 252 6 【三国】防具屋よろず屋(中央森林:全2軒)防具屋(ハーストミル)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 11 11 ハードレザー・リストガード 全クラス 6 13 − − +15 − ○ × 革細工師Lv1〜 224 5 【三国】防具屋よろず屋(中央森林:全2軒)防具屋(ハーストミル)よろず屋(花蜜桟橋)よろず屋(フルフラワー養蜂場) 15 15 コットンハーフグローブ 全クラス 8 15 − +11 − − ○ 2 裁縫師Lv5〜 336 7 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(東部森林:全4軒) 16 16 アルドゴートリストガード 全クラス 8 16 − − +18 − ○ 2 革細工師Lv6〜 365 8 【三国】防具屋よろず屋(鏡池桟橋)よろず屋(東部森林:全4軒) アルドゴートリストガード(HQ) 10 20 − − +20 − - 9 -- 20 20 イニシエートグローブ 全クラス 9 19 − +13 − − ○ 2 革細工師Lv10〜 630 13 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿)よろず屋(バスカロンドラザーズ) 20 20 コットンワークグローブ 全クラス 9 19 − − +20 − ○ 2 裁縫師Lv10〜 630 13 よろず屋(ホウソーン家の山塞)よろず屋(シルフの仮宿)よろず屋(バスカロンドラザーズ) 24 24 ベルベティーンハーフグローブ 全クラス 11 22 − +14 − − ○ 2 裁縫師Lv14〜 902 16 よろず屋(バスカロンドラザーズ)防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 25 25 アルドゴート・ギャザラーフィンガレスグローブ 全クラス 12 23 − − +23 − ○ 2 革細工師Lv15〜 1,282 22 よろず屋(バスカロンドラザーズ)防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド) 28 28 ベルベティーンショーティ 全クラス 13 26 − +16 − − ○ 2 裁縫師Lv18〜 1,453 23 防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド)防具商人(キャンプ・トランキル) 30 30 ベルベティーンワークグローブ 全クラス 14 28 − − +26 − ○ 2 裁縫師Lv20〜 2,242 35 【ウ】 織物「サンシルク」防具商人(クォーリーミル)防具屋(フォールゴウド)防具商人(キャンプ・トランキル) 33 33 リネンハーフグローブ 全クラス 16 31 − +18 − − ○ 2 裁縫師Lv23〜 2,195 33 【ウ】 織物「サンシルク」防具商人(キャンプ・トランキル) 35 35 ボア・ギャザラーフィンガレスグローブ 全クラス 17 34 − − +29 − ○ 2 革細工師Lv25〜 3,024 46 防具商人(キャンプ・トランキル) コメント 情報提供や間違いの指摘などがあったらコメントお願いします。 名前
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武器 防具 装飾品 おばさん☆クエスト リメイクに登場する武器・防具・装飾品の一覧。 武器 非売品 名前 分類 攻撃力 他補正 入手方法 価格 お祓い棒 杖 20 魔法力+10 KNN姉貴の初期装備 × 枯れない花の日傘 槍 30 防御力、魔法防御力+5 早口おばさんの初期装備 × 釣竿 刀 30 水属性耐性+30% 釣りキチおばさんの初期装備 × 羽団扇 弓 30 風属性、回避率+5% 姫海棠はたての初期装備 × 魔法のほうき 杖 10 魔法力+20 UDKの初期装備 × 交通整備棒 短剣 30 敏捷性+20 ぢゆしの初期装備 × 上海人形 斧 30 攻撃力+3% ALCの初期装備 × スピア・ザ・グングニル 槍 84 防御力、魔法防御力+15 SKRの初期装備 × ガッツリ宣伝の看板 杖 20 魔法力+20、沈黙を無効化する MSRMZNMの初期装備 × モロモロ刀 刀 80 会心率+8% ESKの初期装備 × オハイオ州の港で販売している武器(初期) 名前 分類 攻撃力 他補正 他の入手方法 価格 マインゴーシュ 短剣 48 敏捷性+30 × 2000 ファルシオン 剣 58 命中率+30% 比内鶏のドロップ 1400 バルディッシュ 斧 40 攻撃力+5% 溶岩洞窟1の宝箱 2400 フォースワンド 杖 20 魔法力+30 雪原の遺跡1の宝箱 2600 クロスボウ 弓 49 回避率+10% × 2200 虎徹 刀 52 会心率+5% × 2300 ハルベルト 槍 51 防御力、魔法防御力+10 × 2400 オハイオ州の港で販売している武器(赤のおーぶ入手後) 名前 分類 攻撃力 他補正 他の入手方法 価格 アサシンダガー 短剣 72 敏捷性+50 × 6000 ガーラルソード 剣 86 命中率+50% 雪原の遺跡2の宝箱 5000 クリムゾンアクス 斧 65 攻撃力+7% × 6300 霊木の杖 杖 30 魔法力+60 × 7200 エルブンボウ 弓 76 回避率+20% 砂漠の廃墟1の宝箱 5800 オハイオ州の港で販売している武器(星蓮船入手後) 名前 分類 攻撃力 他補正 他の入手方法 価格 パラゾニウム 短剣 110 敏捷性+80 × 15000 フォールンソード 剣 140 命中率+80% × 13000 ペイン・アンド・ストレイン 斧 106 攻撃力+9% × 17000 ガンバンテイン 杖 40 魔法力+100 × 18000 悪滅の雷 弓 120 回避率+30% × 15500 イクサバ 刀 118 会心率+10% × 16500 グラーシーザー 槍 125 防御力、魔法防御力+20 × 17500 + 伝説の武器 伝説の武器 名前 分類 攻撃力 他補正 入手方法 価格 魔刃ヴォーテクス 短剣 175 敏捷性・運+200 封印の城で天空のカギを使う 魔杖アゾット 杖 50 魔法力+200、最大MP+10% 封印の城で流星のカギを使う 魔剣ティルヴィング 剣 220 魔法力+50、命中率+120%、魔法反射率+30% 封印の城で月光のカギを使う 魔斧ギガンテス 斧 180 攻撃力+12%、最大HP+300 封印の城で月光のカギを使う 魔弓アルテミス 弓 190 回避率+50%、HP自動回復+10% 封印の城で太陽のカギを使う 妖刀ムラマサ 刀 186 会心率+20%、反撃率+20% 封印の城で天空のカギを使う 魔槍ゲイボルグ 槍 205 防御力・魔法防御力+40、魔法回避率+30% 封印の城で太陽のカギを使う 斬魄刀 刀 333 防御力~運+100、会心率+40%、全属性が弱点になる クラウド(○○○)のドロップ 防具 非売品 名前 分類 防御力 他補正 入手方法 価格 巫女装束 魔法防具 8 魔法防御+5 KNN姉貴の初期装備 × 黄金の鉄の塊 重装防具 50 狙われ率+300% 三妖精の洞窟の宝箱 × オハイオ州の港で販売している防具(初期) 名前 分類 防御力 他補正 入手方法 価格 ぬののふく 一般防具 5 × 早口おばさん、釣りキチおばさん、姫海棠はたて、ぢゆし、ALCの初期装備、閻魔様の別荘、沼地の洞窟の宝箱 10 たびびとのふく 一般防具 16 × ALCの初期装備 800 アイアンアーマー 重装防具 22 × SKRの初期装備 1200 ヴェルニーアーマー 重装防具 36 × × 4800 術師のローブ 魔法防具 3 魔法防御+3 UDKの初期装備 50 マジカルスカート 魔法防具 28 魔法力、魔法防御力+10、炎氷雷耐性+20% MSRMZNMの初期装備 2200 オハイオ州の港で販売している防具(赤のおーぶ入手後) 名前 分類 防御力 他補正 他の入手方法 価格 作業服 一般防具 15 炎属性耐性+30% 溶岩洞窟1の宝箱 1600 ミンクのコート 一般防具 26 氷属性耐性+30% 雪原の遺跡1の宝箱 4000 オハイオ州の港で販売している防具(星蓮船入手後) 名前 分類 防御力 他補正 他の入手方法 価格 ブリガンダイン 一般防具 42 雷属性耐性+30% × 9000 ガーラルアーマー 重装防具 58 × × 9999 ハーミットローブ 魔法防具 28 魔法力、魔法防御力+15、炎氷雷水土風耐性+20% GOODの塔の宝箱 16500 + レア防具 レア防具 名前 分類 防御力 他補正 入手方法 価格 竜鱗の鎧 重装防具 100 炎属性無効、全デバフ無効 黄金の釣り竿入手後、オハイオ州の港 × エレメンタルマント 魔法防具 43 魔法力、魔法防御力+30、物理以外の全属性耐性+30% 黄金の釣り竿入手後、オハイオ州の港 × 装飾品 装飾品 名前 効果 入手方法 クソデカリボン 最大MP+5 KNN姉貴の初期装備 守りのピアス 防御力・魔法防御力+10 溶岩洞窟1の宝箱 ウイングブーツ 敏捷性+20、回避率+5% 溶岩洞窟2の宝箱 闘神のベルト 攻撃力+20 SKRの初期装備、魔王ヘリントンのドロップ ピ○チュウのお面 敏捷性+30、雷属性無効、スキル・電光石火習得 地下寺院の宝箱 戦乙女の首飾り HPMP以外の全能力+10、命中率・回避率+10% 雪原の遺跡3の宝箱 光のタリスマン HPMP+30、他の能力+5、回避率・命中率・TP自動回復+5% GOODの塔の宝箱 大地のアミュレット 全状態異常耐性+50% GOODの塔の宝箱 キラーピアス 攻撃回数+1 ルナ・マリウスのドロップ ソロモンの指輪 消費MP半減 黒真歩津甲斐のドロップ
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武器 戦士 サーベル 1300G セイバー 5500G クレイモア 9800G 盗賊 ダガー 1000G アキナス 3900G スティレット 6860G 僧侶 メイス 1200G ハンマー 4700G ウォークラブ 8400G 魔法使い アイアンロッド 1600G 魔術師の杖 6600G 賢者の杖 11900G 防具 服 チュニック 60G ジャケット 500G ローブ 7200G 皮鎧 ソフトレーザー 35G ハードレーザー 300G クイルブイリ 4200G 鎧 リングメイル 50G スケイル 400G チェイン 6000G 盾1 バックラー 900G 盾2 シールド 1300G
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その他の画像ネタ Loser Bingo(負け犬ビンゴ) Zombie Survival Sheet(ゾンビサバイバルシート) DERP(ダーッ!) Must Not Fap(オナニーしてはいけない!) Console War Gif(ゲハ戦争GIF) Internet vs 4chan(インターネット vs 4chan) Concider the Following(次のことについて考えてみよう) You Laugh You Lose.(笑ったら負け) 2/10 would not bang.(10点中2点 ヤれない) work-safe porn(非エロエロ画像/動画) check'em/doubles guy(これ見てよ!/ゾロ目男) IF YOU CAN READ THIS(もしこれが読めたら) It's not a phase.「一時の気の迷いじゃない」 Spider man「スパイダーマン」 Friend Zone(友達ゾーン) UNITINU Loser Bingo(負け犬ビンゴ) (クリックで拡大) 「負け犬」の要素が並べられたビンゴ ビンゴの数が多ければ多いほどダメ人間になる。 4chanの利用者は18歳以上と定められているため、基本的に18歳以上対象。 日本語訳版 (クリックで拡大) Zombie Survival Sheet(ゾンビサバイバルシート) (クリックで拡大) The Calculus Diaries How Math Can Help You Lose Weight, Win in Vegas, and Survive a Zombie Apocalypse (English Edition) 「ゾンビ映画の世界でどんな装備を持って生き延びるか?」という妄想を手助けするシート。 空欄に画像を当てはめて使用する。 いくつかのバリエーションがあり、中には相棒キャラクター、ラスボス、さらには断末魔まで設定できるものもある。 使用例 (クリックで拡大) DERP(ダーッ!) 「DERP」とは酷い目にあったときに使われるマヌケな掛け声。 サウスパークの作者トレイ・パーカーとマット・ストーンが自分たちの作品でこの言葉を使ったことから広まったとされる。 様々なネタ画像のバリエーションがあるが、ほとんどが人物やキャラクターの絵で目の焦点があっていないという特徴がある。 アニメ、マイリトルポニーで作画ミスとこのミームが合わさり、「Derpy(ダーピィ)」というキャラクターが誕生した。 Derpy Hooves(ダーピィ・フーブス) この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 作画ミスにより目がおかしくなったキャラクターがファンからダーピィという愛称がつけられ、それをそのまま公式の名称とした。 「ウォーリィを探せ」のように映像のどこかにこっそり出てくることが多い。抗議があったためか、一時出番が激減したが、最近になって増え始めている。 Must Not Fap(オナニーしてはいけない!) 字幕ネタ。自分の腕を抑えつけている画像によくつけられる。 Fapはオナニーのこと。あるいはその擬音。 余談だが、英語圏のネット界隈では9月を「No Fap September」として一ヶ月間のオナニー禁止チャレンジを行う文化があるらしい。 Console War Gif(ゲハ戦争GIF) (クリックでGIFページに) Console Wars Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation (English Edition) ゲハ(ゲームハード)戦争で使われるGIF ゲハ戦争とは各ゲーム機の派閥に分かれて行われる論争のこと。 主なパターンは一方的な戦闘シーンに機種のロゴをつけたり、わざと画質を落として、機種通しのグラフィックを比較するというもの。 苛烈すぎるゲハ論争は当然他の利用者の迷惑となるので注意しなければならない。 Internet vs 4chan(インターネット vs 4chan) 左端からReddit、現実、4chan、インターネット 4chanと4chan以外のインターネット全体や別のサイトとの比較を象徴的に示したネタ画像。 パターンとしては災害や事故が起こった際にインターネットは悲しみの表情を浮かべるのに4chanだけニヤついているという者が多い。lulzの精神を表しているのだろう。 4chanの代表として/b/(ランダム板)がピックアップされることもある。 Concider the Following(次のことについて考えてみよう) スレッドの最初などに貼られて参加者の意見を求める画像。 元ネタはBBSの教育番組Bill Nye the Science Guy(科学男ビル・ナイ)の有名なセリフから。 4chanではスレッドを立てるときに画像が必要なのだが、適切な画像がなかったときの代用にされることも多いようだ。 いくつかバリエーションがあり、アニメ関係の板では「生徒会役員共!」とのコラが多用される。 You Laugh You Lose.(笑ったら負け) なんだって?笑ったら負け? 面白い画像を貼っていき笑ったら負けという掲示板上で行われるゲーム。YLYLとも略される。 バリエーションに「You Save You Lose」(画像を保存したら負け)「You Wat You Lose」(「なんじゃこりゃ」と思ったら負け)というものもある。 2/10 would not bang.(10点中2点 ヤれない) クリックで拡大 + 訳 10点中2点 ヤれない 目の下のたるみ 最近クシでといてない髪 くもりの日なのに外出している 肋骨が浮き出ている ギュッとするには細すぎる腰 筋肉がついていないからくぼんでいる腕 日焼け痕 鋭すぎる膝 チェスで負けている インターネット上の女性の画像に対する評価の厳しさを皮肉った画像。 一般的な基準で明らかに美しい女性の画像に難癖をつけて低い点数をつけるというのがよくあるパターン。 逆に明らかにブサイクなのに美化しまくって10/10の点数をつけるパターンもある。 would not bangというフレーズはもともとはこのネタ画像が元らしい。(皮肉の方向性は同じ) work-safe porn(非エロエロ画像/動画) 編集などによりエロくなくなったエロ画像。あるいは動画 ただのネタ画像だが、DIESEL社が感染性広告戦略(Viral Marketing)のためにこの手法で動画を作ったことがある。 check'em/doubles guy(これ見てよ!/ゾロ目男) 掲示板上のGETゲーム(2chでいう 1000ゲットのようなもの)で使われる画像。 掲示板に貼ったとき指がちょうどレスの書き込み番号のほうを指すことから自分の書き込み番号をアピールするために使われるようになった。 書き込み番号の末尾2ケタがゾロ目(doubles)でることをアピールすることが多いのでdoubles guy(ゾロ目男)と呼ばれている。 元ネタは映画「アメリカン・サイコ」のワンシーン 成功例 クリックで拡大 IF YOU CAN READ THIS(もしこれが読めたら) クリックして拡大 人間の脳の働きについて証明する文章。 leetspeakのように、アルファベットが数字に置き換えられている。(例:A=4 T=7 S=5) + 英文と和訳 This Message serves to prove How our minds can do amazing things! imprressive things! in the beginning it was hard but now on this line your mind is reading it automatically without even thinking about it be proud! only certain people can read this please forward if you can read this. このメッセージは私たちの心が どれだけすばらしい、感動的なことが できるかを証明するものです。 最初はほとんど読めなくても この行くらいにはスラスラと よめるようになります。 誇っていいですよ! すべての人ができるわけではないのですから。 もし読めたら先に進んでください。 It's not a phase.「一時の気の迷いじゃない」 一時の気の迷いなんかじゃないの。お母さん。 これが本当の私なの! 思春期の子供がよく言うセリフを揶揄した字幕ネタ。 思春期の子供が不良っぽく振るまったり変なものにハマったときに大人がよく言う「It's just a span」(一時的なものだよ。/そういう年頃なだけだよ)という言葉に対する返答。 Spider man「スパイダーマン」 ロリ画像スレッド? 変な名前のスパイダーマンスレだな。 4chan/b/板のロリ画像スレッドに現れ、妨害する男、スパイダーマッ。 由来は全く不明だが、ロリ画像スレの進行をスパイダーマン画像を貼って妨害することがよくある。 Friend Zone(友達ゾーン) 女性から見た男性との関係における「良い友達」のゾーン。 恋人関係になるにはこのゾーンを乗り越え、「恋人関係」へと到達しなければならないとされる。 また、「友達ゾーン」と「恋人関係」は上下の関係ではなく並立するものだとする「はしご理論」も存在する。 クリックで拡大 男は女の子のランクに応じてひとつのはしごでランク付けを行うだろう。 10 母親の目の前でフレンチキスしたい女の子 8 フレンチキスしたい女の子 6 キスしたい女の子 4 ほっぺたにキスしたい女の子 2 Xboxの新作ゲームをくれたらキスできる女の子 深淵 「キスしなければ足を切断する」と言われた場合にだけキスできる女の子 しかし、男と違って女の子は「二つ」のはしごを持っている。ひとつは「本物のはしご」で彼女たちがキスしたいと思う男の子。 もうひとつは「友達」のはしごで、「とってもいい人」だから友達でいたいと思う男の子のはしごだ。 Friendship Ladder 10 BFF!(Best Friend Forever = 永遠の親友) 8 他の男の子の話を一緒にしたい男の子 6 一緒に買い物に行きたい男の子 4 一緒に宿題ができる男の子 2 3つ離れた席にいて欲しい男の子 漫画の元ネタはSandra and Wooというウェブコミック。 元サイトSandra and Woo UNITINU 左右対称になるように加工された画像の通称。 UNITINUとは「UNITED STATES」の左端「UNIT」の部分が左右対称になった形。
https://w.atwiki.jp/secretnumberz/pages/292.html
画像あぷろだ→SNz専用G化関連画像あぷろだ ※水晶上昇値・必要Ptの値はG精錬技術向上スキル マスター(基本成功率25%増加)での計算になっています(精錬向上の項目が「有」になっている所のみ)。 ※水晶上昇値のメモはできる限りとっていただけると助かります。 水晶上昇値が分かればどのG書を使う時の必要Ptも計算できますし 別の精錬値からのG化必要Ptも計算することができるようになります。 防具 Lv 装備品 システム料 水晶上昇値 使用書 必要pt 精錬向上 使用した補助コメントなど 参考画像 13 ペアルック靴N7→G 0.245M 2.6% G8 31.5Pt 有 PD×4 ペアルック靴G7→DG 1.28M 2.2% G8 37Pt 有 PD×4 ペアルック靴DG7→XG 5.445M 1.5% G7 50.5Pt 有 11次脚+6, 11次靴+5, PD×2(50.5Pt)50Ptで100.00% G8 54.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 14 ペアルック脚N7→Gバットマンの仮面N7→G 0.245M 2.575% G8 32Pt 有 PD×4 ペアルック脚G7→DGバットマンの仮面G7→DG 1.28M 2.175% G8 37.5Pt 有 PD×4 ペアルック脚DG7→XGバットマンの仮面DG7→XG 5.445M 1.5% G7 50.5Pt 有 11次脚+6, 11次靴+5, PD×2(50.5Pt)50Ptで100.00% G8 54.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 15 ペアルック胴N7→G 0.245M 2.55% G8 32Pt 有 PD×4 ペアルック胴G7→DG 1.28M 2.15% G8 38Pt 有 PD×4 ペアルック胴DG7→XG 6.48M 1.475% G7 51Pt 有 メタロイド+6, PD×3(52Pt) G8 55.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 18 風靴G7→DG 1.805M G8 38.5Pt 有 PD×4 あぷろだ65 風靴DG7→XG 7.22M G8 56.5Pt 有 あぷろだ66 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 20 雪だるまデラックス着ぐるみN7→G 2.88M 2.05% G7 37Pt 有 PD×4 G8 40Pt 有 メモ 雪だるまデラックス着ぐるみG7→DG 13.52M 1.4% G7 54Pt 有 12次防具+5, PD×3(56Pt) 雪だるまデラックス着ぐるみDG7→XG 32.805M 0.75% G7 100.5Pt 有 12次防具+5×3, 降竜昇天+6(101Pt)100Ptで100.00% Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 25 赤クマ頭N7→G 0.72M 2.375% G6 29Pt 有 メモ G7 32Pt 有 メモ 赤クマ頭G7→DG 2.88M 2% G7 37.5Pt 有 G8 41Pt 有 メモ 赤クマ頭DG7→XG 11.52M 1.375% G7 55Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 26 ピヨ帽N7→G 0.72M 2.35% G8 35Pt 有 PD×4 あぷろだ47 ピヨ帽G7→DG 2.88M 1.975% G7 38Pt 有 PD×4 G8 41.5Pt 有 メモ ピヨ帽DG7→XG 11.52M 1.35% G7 56Pt 有 DD防具+5、PD×3(56Pt) あぷろだ67 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 29 ウエ脚N7→G 0.72M G6 30Pt 有 PD×3 あぷろだ38 ウエ脚G7→DG 2.88M G7 39Pt 有 PD×4 あぷろだ41 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 29 ラビ脚DG7→XG 12.5M G10 71Pt 有 あぷろだ68 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 35 戦隊クマモモN7→G 0.72M 2.20% G8 37Pt 有 PD×4 あぷろだ105 戦隊クマモモG7→DG 3.38M 1.85% G7 41Pt 有 PD×3、GH頭+5(41Pt) G8 44Pt 有 確認のみ 戦隊クマモモDG7→XG 15.125M 1.275% G7 59Pt 有 DD防具+5、GH靴+5、PD×2(59Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 36 流浪靴N7→G 0.98M 2.20% G8 37Pt 有 PD×4 あぷろだ103 流浪靴G7→DG 3.92M 1.85% G7 41Pt 有 GH頭+5, PD×3(41Pt) 流浪靴DG7→XG 16.245M 1.275% G7 59Pt 有 スカル盾+5, 12次防具+5, PD×2(59Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 37 戦隊クマ服N7→G 0.98M 2.175% G8 37.5Pt 有 PD×4 あぷろだ104 戦隊クマ服G7→DG 3.92M 1.825% G7 41.5Pt 有 PD×3、花束+5(42Pt) あぷろだ106 ウイングクラウンG+5、PD×3(42Pt) G8 45Pt 有 メモ 戦隊クマ服DG7→XG 16.245M 1.25% G7 60.5Pt 有 DD防具+5、骨剣士の暗黒剣G+5、PD×2(61Pt)60Ptで100.00% G8 65Pt 有 確認のみ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 39 戦隊クマ靴N7→G 0.98M 2.15% G8 38Pt 有 PD×4 戦隊クマ靴G7→DG 3.92M 1.8% G7 42Pt 有 PD×3、花束+5(42Pt) G8 45.5Pt 有 メモ 戦隊クマ靴DG7→XG 16.245M 1.25% G7 60.5Pt 有 DD防具+5、骨剣士の暗黒剣G+5、PD×2(61Pt)60Ptで100.00% Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 51 メイド脚N7→G 1.28M G7 37.5Pt 有 PD×4 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 53 メイド胴G7→DG 5.445M G8 49.5Pt 有 あぷろだ69 メイド胴DG7→XG 23.805M G8 72.5Pt 有 DD防+6、エレロ+6、PD、花束+5(73Pt) あぷろだ45 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 54 輝く羽毛のハチマキG7→DG 5.445M 1.625% G7 46.5Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 58 誘惑の靴G7→DG輝く羽毛の靴G7→DG 6.48M 1.6% G7 47Pt 有 誘惑の靴DG7→XGホワイトのマロン帽子DG7→XG 25.92M 1.1% G7 68.5Pt 有 異界武器+6, 11次脚+6×3(69Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 62 輝く羽毛の甲冑(脚)G7→DG 6.48M 1.55% G7 48.5Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 62 黄金靴N7→G 1.28M 1.875% G6 37.0Pt 有 PD×1、GH脚+6、GH靴+5(39.5Pt) G7 40Pt 有 G8 43.5Pt 有 GH靴+6、PD×3(44Pt) あぷろだ70 G10 50Pt 有 PD×5 あぷろだ50 黄金靴G7→DG 3.92M 1.7% G6 40.5Pt 有 メモ G7 44.5Pt 有 PD×2、GH靴+5、純銀大剣.G+5(45Pt) G8 48.5Pt 有 深淵胴+6、PD×3(48.5Pt) あぷろだ31 PD×2、GH脚+6、GH靴+5(49.5Pt) あぷろだ61 G10 55.5Pt 有 メモ 黄金靴DG7→XG 16.245M 1.5% G7 50Pt 有 PD×2、ディバインソード.G+5、深淵の鎧(胴)+5(52Pt) G8 54.5Pt 有 深淵胴+6、57G+6、PD×2(55Pt) あぷろだ53 GH胴+6、GH脚+6、PD×2(55Pt) G10 62.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 65 オリオン盾N7→G 1.805M 1.825% G6 38Pt 有 G7 41.5Pt 有 2次職1次装備+5, PD×3(42Pt) オリオン盾G7→DG 7.22M 1.525% G7 49.5Pt 有 ホクマの杖+6, PD×3(49.5Pt) G8 53.5Pt 有 あぷろだ71 オリオン盾DG7→XG 28.88M 1.05% G7 71.5Pt 有 30+17+17+15=79Ptで100%11次胴+6×3, 11次脚+6(72Pt) あぷろだ93 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 66 誘惑胴G7→DG輝く羽毛の甲冑(胴)G7→DG 7.22M 1.525% G7 49.5Pt 有 200装備+6×2, PD×2(50Pt) 誘惑胴DG7→XG 28.88M 1.05% G7 71.5Pt 有 異界武器+6×2, 57G+6×2(72Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 71 シールジャージ靴N7→G 0.08M 2.025% G7 37.5Pt 有 PD×4(40Pt) G8 40.5Pt 有 メモ シールジャージ靴G7→DG 0.405M 1.5% G7 50.5Pt 有 11次脚+5、11次脚+6、PD×2(51.5Pt)50.0Ptで100.00% シールジャージ靴DG7→XG 1.805M 1.025% G7 73.5Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 72 GH靴N7→G 4.805M 2.075% G7 36.5Pt 有 PD×4(40Pt) G8 39.5Pt 有 PD×4(40Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 73 シールジャージ脚N7→G 0.08M 1.975% G7 38Pt 有 PD×4(40Pt) G8 41.5Pt 有 メモ シールジャージ脚G7→DG 1.28M 1.475% G7 51Pt 有 11次脚+5、11次脚+6、PD×2(51.5Pt) あぷろだ110 シールジャージ脚DG7→XG 6.48M 0.975% G7 77Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 75 シールジャージ胴N7→G 0.245M 1.9% G7 39.5Pt 有 PD×4(40Pt) G8 43Pt 有 メモ シールジャージ胴G7→DG 1.805M 1.425% G7 53Pt 有 11次脚+6×2、PD×2(53Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 75 GH脚N7→G 6.48M 2.025% G7 37.5Pt 有 PD×4(40Pt) G8 40.5Pt 有 メモ 75 GH脚G7→DG 29.92M 1.525% G7 49.5Pt 有 メモ G8 53.5Pt 有 メモ G10 61.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 77 GH胴N7→G 8M 1.975% G7 38Pt 有 PD×4 G8 41.5Pt 有 メモ G10 47.5Pt 有 メモ GH胴G7→DG 32.805M 1.475% G7 51Pt 有 74G+6, GH靴+5, PD×2(51.5Pt) G8 55.5Pt 有 メモ G10 64Pt 有 メモ GH胴DG7→XG 74.42M 0.975% G7 77Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 77 最高のコック胴N7→G 8M 1.975% G7 38Pt 有 PD×4, DG化XG化も費用・必要Ptが同じ G8 41.5Pt 有 メモ 最高のコック胴G7→DG 8M 1.975% G7 38Pt 有 PD×4 最高のコック胴DG7→XG 8M 1.975% G7 38Pt 有 PD×4 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 80 PT脚N7→G 0.08M 2.025% G7 37.5Pt 有 PD×4 G8 40.5Pt 有 PD×4でわずかに足りない G10 46.5Pt 有 PD×5で100% あぷろだ72 PT脚G7→DG 1.28M 1.525% G7 49.5Pt 有 メモ G8 53.5Pt 有 フランG+5、花束+5、花束+6、恵み頭G+5(54Pt) あぷろだ43 PD×2、GH胴+6、GH脚+6(55Pt) あぷろだ60 G10 61.5Pt 有 メモ PT脚DG7→XG 6.48M 1.025% G7 73.5Pt 有 あぷろだ57 PD、GH脚G+7、GH靴+6×2(74Pt) あぷろだ89 G8 79.5Pt 有 メモ G10 91.5Pt 有 メモ PT脚DG8→XG 10.125M 1.15% G8 71Pt 有 DD防+5×2、PD×2(72Pt) あぷろだ52 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 82 PT胴N7→G 0.245M 1.975% G7 38Pt 有 PD×4 G10 47.5Pt 有 PD×5 あぷろだ73 PT胴G7→DG 1.805M 1.475% G7 51Pt 有 メモ G8 55.5Pt 有 星盾G+5、GH靴+5×2(一部相当品)、剣豪頭G+5(この表記だと55Ptになる。深淵靴なら56Pt。) あぷろだ37 G10 64Pt 有 PD×3、GH胴+6、GH脚+6(55Pt) あぷろだ59 PT胴DG7→XG 7.22M 0.975% G7 77Pt 有 PD、GH脚G+7、GH脚+6、GH脚+5(77.5Pt) G8 83.5Pt 有 メモ G10 96.5Pt 有 メモ PT胴DG8→XG 11.52M 1.1% G7 68.5Pt 有 メモ あぷろだ58 G8 74Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 92 水かきN7→G 2.205M G8 52.5Pt 有 あぷろだ74 水かきG7→DG 10.125M G8 88Pt 有 あぷろだ75 水かきDG8→XG 64.980M G8 108.5Pt 有 DD防具×4、一部+7 あぷろだ36 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 100 ペロペロキャンディーN7→G 2.88M 1.5% G8 54.5Pt 有 メモ G10 63Pt 有 11次脚+6×2, PD×3(63Pt) ペロペロキャンディーG7→DG 11.52M 1.25% G8 65.5Pt 有 12次防具+6, 11次脚+6, 2次職1次防具+5, PD(65.5Pt) ペロペロキャンディーDG7→XG 46.08M 0.875% G8 93Pt 有 12次防具+6, 12次防具+5×2, Lv54G+5(93Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 110 氷の甲冑N7→G 2.88M 1.275% G10 74Pt 有 56G+5, 58G+6, 62G+6, 66G+6, PD(74.5Pt) 氷の甲冑G7→DG 11.52M 0.8% G10 117.5Pt 有 12次防具+6, 12次防具+5×2, 異界武器+6×2(118Pt) 氷の甲冑(脚)DG7→XG 48.02M 0.425% G10 221Pt 有 氷の甲冑(脚)DG8→XG 75.645M 0.55% G10 170.5Pt 有 GH胴DG+7, セイブレ+7, 12次防具+6×3(171Pt) 氷の甲冑(脚)DG9→XG 134.48M 0.925% G10 101.5Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 118 盗賊靴N7→G 2.88M 1.375% G10 68.5Pt 有 異界武器+6×2, PD×3(69Pt) 盗賊靴G7→DG 12.5M 1.15% G10 82Pt 有 12次防具+5×2, PD×3(82Pt) 盗賊靴DG7→XG 53.045M 0.8% G10 117.5Pt 有 12次防具+5×4, 200装備+5(118Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 123 盗賊胴N7→G 3.38M 1.35% G10 69.5Pt 有 12次防具+5, 200装備+5, PD×3(70Pt) 盗賊胴G7→DG 13.52M 1.125% G10 83.5Pt 有 12次防具+6×2, PD×3(84Pt) 盗賊胴DG7→XG 55.125M 0.775% G10 121Pt 有 12次防具+5×3, エレロ+6, 155武器+6(121.5Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 130 剣神のハチマキN7→G 3.38M 1.25% G11 75.5Pt 有 メモ75Ptで100.00% 剣神のハチマキG7→DG 13.52M 1.025% G11 91.5Pt 有 メモ 剣神のハチマキDG7→XG 58.32M 0.725% G11 129.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 130 [回避]剣神のハチマキN7→G 3.38M 1.175% G12 80Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 133 [回避]剣神の靴N7→G[回避]聖人の靴N7→G 3.92M 1.150% G12 82.0Pt 有 メモ [回避]剣神の靴G7→DG 18.00M 0.875% G12 107.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 136 剣神の服(脚)N7→G 3.38M 1.2% G11 78.5Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 136 [回避]剣神の服(脚)N7→G[回避]聖人の服(脚)N7→G 4.805M 1.125% G12 83.5Pt 有 メモ [回避]剣神の服(脚)G7→DG 19.220M 0.85% G11 110.5Pt 有 メモ [回避]剣神の服(脚)DG7→XG 68.445M 0.575% G12 164.0Pt 有 メモ [回避]剣神の服(脚)DG8→XG 108.045M 0.700% G12 134.0Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 139 [回避]剣神の服(胴)N7→G[回避]聖人の服(胴)N7→G 5.445M 1.100% G12 85.5Pt 有 メモ [回避]剣神の服(胴)G7→DG 20.480M 0.825% G12 114.0Pt 有 メモ [回避]剣神の服(胴)DG7→XG 72M 0.550% G12 170.5Pt 有 メモ [回避]剣神の服(胴)DG8→XG 112.5M 0.675% G12 139Pt 有 メモ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 153 ザ・ブレイブマイナー脚N7→G 3.92M 1.075% G12 87.5Pt 有 Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 155 ザ・ブレイブマイナー胴N7→G 3.92M 1.075% G12 87.5Pt 有 12次防具+6×2, 200装備+5, PD×2(88Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 164 武辰の服胴DG8→XG 131.22M G13 134Pt 有 GH脚G+6×3、GH靴G+5、PD(137.5Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 164 民兵隊精鋭の服(脚)N7→G 3.92M 1.025% G13 91.5Pt 有 12次防具+6, 12次防具+5, 11次胴+6, PD×2(91.5Pt) 民兵隊精鋭の服(脚)G7→DG 18M 0.85% G13 110.5Pt 有 12次防具+5×2, 異界武器+6×3(110.5Pt) 民兵隊精鋭の服(脚)DG7→XG 74.42M 0.575% G13 163.5Pt 有 GH胴DG+6, 12次防具+6×4(163.5Pt) Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 166 民兵隊精鋭の服(胴)N9→G 11.52M 1.5% G14 63Pt 有 62.5Ptで100.00% Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 172 アナスタ靴N9→G 25.92M 1.625% G14 58Pt 有 155武器+5, PD×4(58Pt) アナスタ靴G9→DG 141.12M 1.125% G14 83.5Pt 有 12次防具+6×2, PD×3(84Pt)DG化でこの費用・・・@x@ アナスタ靴DG9→XG 486.72M 0.75% G14 125.5Pt 有 12次防具+6×2, 12次防具+5×2, 155武器+6(125.5Pt)125Ptで100.00% Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 204 レンガの兜N9→G 15.68M 1.325% Gスペ 71Pt 有 12次防具+5, 200装備+6, PD×3(71Pt) レンガの兜G9→DG 62.72M 1.15% Gスペ 82Pt 有 12次防具+5×2, PD×3(82Pt) レンガの兜DG9→XG 259.92M 0.85% Gスペ 110.5Pt 有 12次防具+5×3, 11次脚+6×2(111Pt) コメント G精錬のメモやG精錬関連ページの改善案など何でもお気楽に~。 名前 あぷろだ、DBが仕様変更してて文字エンコード失敗してますが現状使用は可能です・・・しょんぼり - ろ 2012-08-07 02 41 08 森羅ひどすΣ>< DG+8からで234.5Pt必要126.405M、DG+9からで121Pt必要224.72Mになりそう。ガンバ・・です! - チェリル 2011-10-15 08 58 49 ページ長くなってきたので、武器、防具、アクセでページ分け推奨分けてみました~ - チェリル 2011-05-15 19 08 42 民兵隊のブランダーバスXG化しました。詳しくはブログ。11.1.11 おー、ゾロ目! - 桜凪沙 2011-01-11 19 17 03 ありがと~です^^ペース速いな~。1が綺麗にっw - チェリル 2011-01-13 00 35 22 民兵隊のブランダーバスDG化しました。詳しくはブログ、22.12.25. - 桜凪沙 2010-12-26 14 00 46 早速載せさせてもらいました~。ありがとです~* - チェリル 2010-12-26 15 53 00 日程ミス。26日付けのやつ。(G精錬技術向上マスターで作成) - さくら。 2010-12-26 14 02 03 列の移動と重複しているセルの結合をしました。 - チェリル 2010-11-05 19 38 13 レイアウト案をいくつか。「G精錬ページ」と「G精錬仮2」ページを見比べてどちらが良いかコメントいただけると嬉しいです。 - ち 2010-09-09 19 57 14 案3 両方とも採用(例 黄金靴DG7→XGの項目) - ち 2010-09-09 20 16 13 案2 同じ装備の同じG精錬で同じ書を使っていて補助例が2つ以上ある場合セルで分ける(例 黄金靴G7→DGの項目) - ち 2010-09-09 20 12 33 案1 装備・Lv・書・システム料・水晶上昇値が同じものをまとめる(例 黄金靴N7→Gの項目) - ち 2010-09-09 20 01 30 ログインしなくてもコメントできるようにコメントフォームを追加&今までのコメントをこちらのログに移動してみました。 - ち 2010-09-05 09 03 55 このページみたいにページ内にリンクを貼って移動する方法と「仮ページ」みたいにページ別で分ける方法を作ってみました。どちらの方が見やすいでしょう? - ち 武器、防具(装備部位ごと?細かすぎ?)、アクセ、とページ分けてみるとか? - ら もっと見る 関連ページ G精錬メモ 武器精錬 防具精錬 アクセサリー精錬 SNz専用G化関連画像あぷろだ G化システム G化のお勉強ページ G化システムの考察 生産系情報 G化補助の計算 G化用補助PT計算機 しーるde調理 (左メニュー「補助値について」を参照) テンプレ Lv 装備品 費用 上昇値 書 Pt 向上 コメント 画像 ? N?→G ?M ?% G? ?Pt 有/無効 ? G?→DG ?M ?% G? ?Pt 有/無効 ? DG?→XG ?M ?% G? ?Pt 有/無効 G? ?Pt 有/無効 別のG書を使った場合
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|銃|拳|指弾|剣|突剣|伝説の武器||頭防具|胴防具|足防具||アクセサリー| 名称 買値 売値 防御力 性別 追加効果 入手方法 カウボーイハット 670 335 3 - - ショップ ロサカンディータ 金編み帽子 4,800 2,400 8 - - ショップ ロサカンディータ スパンゲンヘルム 10,800 5,400 12 - - 初期装備 南条 / エリー ショップ ロサカンディータ 星白兜 19,200 9,600 16 - - ショップ ロサカンディータ 辰宿の兜 30,000 15,000 20 - - ショップ ロサカンディータ 源氏の兜 43,200 21,600 24 - - 初期装備 達哉 ショップ ロサカンディータ フルフェイス 9,400 4,700 10 - 回避率・中↑ ショップ 東亜ディフェンス ゲイルギア 34,000 17,000 19 - 回避率・中↑ ショップ 東亜ディフェンス プリンセスクラウン 68,000 34,000 27 ♀ 回避率・中↑ ショップ 東亜ディフェンス ミスティックヘルム 21,000 10,500 15 - 魔法防御+5 ショップ クレール・ド・リュンヌ 懸賞 本物の防具が当たるらしい 練磨の面具 54,000 27,000 24 ♂ 魔法防御+12 ショップ クレール・ド・リュンヌ 懸賞 本物の防具が当たるらしい マジカルヘアピース 96,000 48,000 32 ♀ 魔法防御+15 ショップ クレール・ド・リュンヌ 悠久の兜 20,000 50,000 38 - 回避率・中↑ 開発 パパラチャ カラクリ帽子 - 6,500 11 - クリティカル無効 宝箱 青葉公園:中央 輝くたてがみ - 75,000 28 - 魔法防御+120 懸賞 本物の防具が当たるらしい 風読の兜 - 85,000 35 ♂ 回避率・大↑ 懸賞 本物の防具が当たるらしい 上へ
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武器+1ストライダー・ボウ +1ウィング・ソード +1ディフェンダー +1ゴブリン・キラー +1ライト・ブリンガー +1ルーン・ジャベリン +1シルバー・ハンマー +1ブラック・ブレード +1ウィンド・スライサー +1ストライキング・ソード +1ライトニング・ホーン +1スパイン・ブレード +1アサルト・スティンガー +1ルーン・ブレード +1レイヴン・ソード +1フレイム・タン +1アイス・ブランド +1ラピッド・ファイア +2ゴーレム・バッシャー +2ジャイアント・ハンター +2ダイアモンド・アイ +2ライフ・スティーラー +2ドラゴン・キラー +2テンペスト +2ベルク・ソード マイリーの神宝+2シャイニング・スター +2ゴールド・サン +2クレセント・ムーン 防具+1サイコ・シールド +1ウィング・アーマー +1ストーム・シールド +1シャドウ・アーマー +1プロテクター +1フェイス・シールド +1スピリット・ウィスパー +1ディスプレイサー・クロース +1レッドライン・シールド +1メイジ・アーマー +1フレイム・ガーダー +1ドラゴン・ブレス +1フレイム・アーマー +2ウォーターフォール・クロース +2ブレシッド・サークル +2ベヒモス・シェル +2プリンセス・ガーブ +2ドラゴン・スーツ 武器 +1ストライダー・ボウ 【+1ストライダー・ボウ(W4)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=8 【+1ストライダー・ボウ(W4)】=生命抵抗+10% 基本取引価格 17,000G 希少度 C+ 知名度 110 +1の魔力を持ったロングボウです。 主に野外活動を行うレンジャーが携行するのに適しており、 片手に準備しておけば、生命抵抗に+10%のボーナスが得られます。 ただ身に帯びているだけでは、このボーナスは得られません。 +1ウィング・ソード 【+1ウィング・ソード(W-)】命中=+10% 攻撃=+6 CL=10 CLMax=6 基本取引価格 19,000G 希少度 B 知名度 100 +1の魔力を持った、羽根のように軽いショートソードです。 付与された魔力により非常に軽くなっているため、 どんなに非力な者でも、問題なく扱うことができます。 +1ディフェンダー 【+1ディフェンダー(W9)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=7 【+1ディフェンダー(W9)】=防御+1 基本取引価格 19,000G 希少度 C+ 知名度 110 +1の魔力を持ったブロードソードです。 この剣は、装備者を物理的な攻撃から守る力があります。 そのため、鎧の性能と重複する防御+1の効果が得られますが、 防御を上昇させる魔法とは重複せず、より高い効果のみが残ります。 +1ゴブリン・キラー 【+1ゴブリン・キラー(W14)】命中=+0% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=8 【+1ゴブリン・キラー(W14)】=ゴブリン特効(攻撃+2 全力攻撃のみ 威圧技術Lv+1) 基本取引価格 22,000G 希少度 C+ 知名度 110 +1の魔力を持ったバトルアックスです。 ゴブリンに対して狂的な殺意を持つという、古代のドワーフの鍛冶が鍛えた品で ゴブリン族(シャーマン、ロード等含む)に対して更に攻撃+2の効果がありますが この斧でゴブリン族に攻撃する際は、常に全力攻撃を行わなければなりません。 全力攻撃のタイプは任意で、全力攻撃ダメージ+2は魔力の効果に累積します。 また、ゴブリン族に対してのみは威圧技術がLv1高いものとして扱います。 威圧技術を持っていない場合でも、Lv1として扱われます。 +1ライト・ブリンガー 【+1ライト・ブリンガー(W9)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=7 【+1ライト・ブリンガー(W9)】=アンデッド特効(命中+10% 攻撃+1 精神抵抗+10%) 基本取引価格 27,000G 希少度 B 知名度 110 +1の魔力を持った、淡く輝く刀身のバスタードソードです。 アンデッドに対しては+2の魔力となり、更に 命中+10% 攻撃+1 となります。 またアンデッドから受ける、精神抵抗を要するあらゆる行動に対して カウンター・マジック等と重複しない、精神抵抗+10%のボーナスが得られます。 +1ルーン・ジャベリン 【+1ルーン・ジャベリン(W4)】命中=+0% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=7 投擲可能 【+1ルーン・ジャベリン(W4)】=発動体(魔術+10%) 基本取引価格 28,000G 希少度 C+ 知名度 120 +1の魔力を持った、紫色に淡く輝くショートスピアです。 古代魔法の発動体としても使用できる魔力を持っており、 この槍から魔法を発動した場合、魔術+10%として扱われます。 +1シルバー・ハンマー 【+1シルバー・ハンマー(W12)】命中=+20% 攻撃=+12(+1) CL=11 CLMax=10 基本取引価格 30,000G 希少度 C+ 知名度 100 +1の魔力を持った、ハンマーのような先端を持つ銀製モールです。 通常の魔法の武器の場合、魔法による加護と銀の力は累積しませんが、 このモールはアンデッドに対して、銀のように+1の攻撃ボーナスがあります。 +1ブラック・ブレード 【+1ブラック・ブレード(W4)】命中=+10% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=7 【+1ブラック・ブレード(W4)】=毒(生命抵抗の目標値100 毒ガスD+5 抵抗すれば無効) 基本取引価格 34,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、刀身が常に毒を帯びている黒いブロードソードです。 この毒は鞘から抜いた際や、あるいは合言葉で制御といった手段が無く 常に刀身を冒しており、この剣で傷を負った者全てに効果が及びます。 毒性値は100、ダメージはD+5です。抵抗に成功すれば効果はありません。 こうした性質を持つ故に、この剣は常に忌避される存在であり、 表の市場や商店に並ぶことはなく、闇から闇へと渡り歩きます。 +1ウィンド・スライサー 【+1ウィンド・スライサー(W-)】命中=+20% 攻撃=+5 CL=9 CLMax=5 基本取引価格 34,000G 希少度 B 知名度 110 +1の魔力を持った、ミスリル銀製ブーメランです。 ブーメランでありながら、非常に鋭い刃を持つ上、付与された魔力によって かまいたちを発生させて切り裂くため、クリティカル値に修正がある他、 クリティカルが発生しなかった場合は、命中していても手元に戻ってきます。 ただし、基本的にはブーメランなので、狭い場所では役に立ちませんし、 刃物として扱われるため、金属鎧によるクリティカル値の修正を受けます。 +1ストライキング・ソード 【+1ストライキング・ソード(W9)】命中=+10% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=9 基本取引価格 36,000G 希少度 C+ 知名度 100 +1の魔力を持ったブロードソードです。 同程度の魔力を持つ魔法の剣と比べて切れ味が強化されており、 それによって攻撃に+1、CLMaxに+2の修正を得ています。 その扱いやすさから、剣士たちの憧れの剣の一つに数えられています。 +1ライトニング・ホーン 【+1ライトニング・ホーン(W14)】命中=+0% 攻撃=+10(+3) CL=10 CLMax=8 基本取引価格 39,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、穂先が稲妻を帯びたロングスピアです。 この稲妻は、防御判定後に通ったダメージを+3します。 全くダメージを与えられなかった場合は、修正はありません。 この追加ダメージは、槍によるダメージ増加の後に処理されますが 槍によるダメージ増加を無効とする相手にも、稲妻は効果があります。 もちろん、電撃が通用しない相手には全く効果がありません。 +1スパイン・ブレード 【+1スパイン・ブレード(W9)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=7 【+1スパイン・ブレード(W9)】=常にプロテクション+カウンター・マジック 基本取引価格 42,000G 希少度 B+ 知名度 120 +1の魔力を持った、見事な意匠が施されたブロードソードです。 振るう者に、常にプロテクションとカウンター・マジックの恩恵を与えますが この効果は剣を手に持っていなければ発動しない上に、剣を手に持った時に 既にそれらの魔法が掛かっていた場合でも、上書きして消去してしまうため 剣を鞘に納めるなどして手から離せば、それらの魔法の効果は失われます。 (ただし、カウンター・アミュレット等の永続的なものは失われません) 柄に填め込まれているアメジストは、宝石としての価値は2000グリズですが この剣の魔力を発揮するのに重要な役割を果たしており、アメジストを外したら 剣の魔力の大半は失われてしまい、必要筋力10のブロードソードになります。 その場合でも形質保持の魔力は残っているため、2000グリズの価値があります。 アメジスト自体は普通の宝石であり、単体ではセンス・マジックに反応しません。 +1アサルト・スティンガー 【+1アサルト・スティンガー(W-1)】命中=+20% 攻撃=+10 CL=9 CLMax=8 基本取引価格 48,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、黒塗りのライトクロスボウです。 通常のクロスボウと比べ、非常に静かな動作をする上に より鋭い一撃を撃ち込むことを可能とする魔力があります。 そうした性質から、特に暗殺者等に好まれる武器ですが、 この武器自体が忌避される性質を備えているわけではありません。 +1ルーン・ブレード 【+1ルーン・ブレード(W9)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=8 【+1ルーン・ブレード(W9)】=両手で持てばディスペル・マジック(魔術50) 基本取引価格 54,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、刀身に上位古代語が刻まれたバスタードソードです。 片手で持つ限りは単なる魔法の剣ですが、両手で持つことで真の力が発揮され、 相手に攻撃が命中した際、魔術50でディスペル・マジックが発動します。 このディスペル・マジックの対象は、攻撃を命中させた相手のみに絞られ、 相手の武器にかけられた魔法などに対しては作用しません。 ただし武器狙いの攻撃を命中させれば、武器強化の魔法にも作用します。 +1レイヴン・ソード 【+1レイヴン・ソード(W19)】命中=+20% 攻撃=+14 CL=10 CLMax=9 投擲可能 基本取引価格 85,000G 希少度 B+ 知名度 120 +1の魔力を持った、黒い刀身のミスリル銀製グレートソードです。 この剣の真の魔力は、投げるのに適した形状でその威力を保ち また投げた後に、自動的に手元に戻ってくる点にあります。 投げた場合は命中が-20%されますが、(筋力/2)mの射程を持ちます。 ただし必要筋力を満たしていない場合は、投げることはできません。 +1フレイム・タン 【+1フレイム・タン(W9)】命中=+10% 攻撃=+8(+3) CL=10 CLMax=7(+2) 基本取引価格 120,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、炎に包まれた刀身を持つブロードソードです。 刀身を包む炎は、古代魔法のファイア・ウェポンと同等の効果があります。 相手が炎に強いか、あるいは炎は無効でない限り、CLMaxも+2されます。 炎は常に刀身を包み込んでいますが、専用の鞘に納めることによって それを抑えることができるため、鞘があれば普通に持ち運ぶことができます。 もし専用の鞘を紛失してしまった場合、価格は90,000Gになります。 +1アイス・ブランド 【+1アイス・ブランド(W4)】命中=+10% 攻撃=+7(+3) CL=10 CLMax=7(+2) 基本取引価格 120,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、氷のように冷たい刀身を持つブロードソードです。 付与された魔法は、ファイア・ウェポンの冷気版としての効果を持ち 冷却属性による攻撃力+3及び、CLMax+2のボーナスがあります。 更に「冷気に弱い」特性を持つ相手に対して効果的な打撃を与えます。 また、氷の精霊力の源としても利用できます。 +1ラピッド・ファイア 【+1ラピッド・ファイア(W9)】命中=+20% 攻撃=+12(+3) CL=10 CLMax=9(+2) 基本取引価格 130,000G 希少度 B 知名度 110 +1の魔力を持った、微かな熱を帯びたヘビークロスボウです。 このクロスボウから放たれた矢は、途端に炎に包まれるため、 ファイア・ウェポンの魔法が掛かっているのと同じ状態になります。 ただし銀や魔法の矢を放つ場合は、この効果は乗りません。 +2ゴーレム・バッシャー 【+2ゴーレム・バッシャー(W13)】命中=+30% 攻撃=+14 CL=11 CLMax=10 【+2ゴーレム・バッシャー(W13)】=ゴーレム特効(命中+10% 攻撃+1 CL10固定) 基本取引価格 240,000G 希少度 A 知名度 140 +2の魔力を持った、ゴーレムの破壊に特化したモールです。 ゴーレムやサーバントに対する特別な魔法が施されており、 それらに対しては+3の魔力となり、更に 命中+10% 攻撃+1 となります。 また、打撃武器でありながらCLが10で固定され、クリティカルが起こります。 この固定効果は「武器はクリティカルしない」すらも無視しますが、 これを全力攻撃や盗賊技術による攻撃で下げることもできません。 +2ジャイアント・ハンター 【+2ジャイアント・ハンター(W23)】命中=+20% 攻撃=+16 CL=10 CLMax=10 【+2ジャイアント・ハンター(W23)】=ジャイアント特効(攻撃+2) 基本取引価格 260,000G 希少度 B+ 知名度 120 +2の魔力を持った、苦悶する巨人の顔が意匠されたグレートアックスです。 この斧は古代王国期に、魔神の召喚技術が確立する前に用いられたもので 巨人の王国との戦いの際に、巨人を倒すためだけに鍛えられました。 それなりの数が作られ、優秀なドワーフの戦士たちに与えられましたが ほとんどは巨人に敗れて戦死し、この斧もほとんどは巨人に奪われました。 後に魔神の召喚技術の確立によって、瞬く間に巨人の王国を滅ぼした際に 奪われていた武具も回収されましたが、もはや役目を終えたこれらの斧は 省みられることなく、むしろ敗戦の記憶として粗末な扱いを受けたようです。 それでも斧の魔力は衰えず、巨人系に対して攻撃+2のボーナスがあります。 +2ダイアモンド・アイ 【+2ダイアモンド・アイ(W8)】命中=+20% 攻撃=+13 CL=11 CLMax=8 基本取引価格 440,000G 希少度 A+ 知名度 120 +2の魔力を持った、先端に拳大のダイアモンドがあしらわれたライトメイスです。 ダイアモンドは形質保持の魔法により、燃えることも砕けることもないため 純粋にその硬さを生かすことができ、それが物理的な威力に反映されています。 当然の如く、美術品としても極めて高い価値を持ち、武器としてよりも むしろコレクションの用途で、金持ちの商人や貴族に好まれる傾向があります。 +2ライフ・スティーラー 【+2ライフ・スティーラー(W13)】命中=+20% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=8 【+2ライフ・スティーラー(W13)】=与えたダメージの1/2(切り下げ)分のHP回復 基本取引価格 480,000G 希少度 A+ 知名度 130 +2の魔力を持った、不気味な輝きを放つバスタードソードです。 この剣は斬りつけた相手の生命力を奪い取り、自らのものとする効果があり 相手に与えたダメージの1/2(切り下げ)点のHPが回復します。 ただし魔法生物などの生命を持たない者に対しては、この効果は得られませんし 負の生命で動くアンデッドに対しても、同様に効果が無効とされる上、 防御判定後の通ったダメージが1/2(切り下げ)になるペナルティが追加されます。 +2ドラゴン・キラー 【+2ドラゴン・キラー(W18)】命中=+30% 攻撃=+14 CL=10 CLMax=9 【+2ドラゴン・キラー(W18)】=ドラゴン特効(命中+10% 攻撃+1) 竜の行動を阻害 基本取引価格 500,000G 希少度 S 知名度 100 +2の魔力を持った、竜の頭部を連想させる柄を持つグレートソードです。 ドラゴンに対しては+3の魔力となり、更に 命中+10% 攻撃+1 となります。 また、この剣で1点でもダメージを与えられたドラゴンは、そのラウンドの残りで 「炎を吐く」「咆吼」「竜語魔法」を宣言していた場合、達成値が-20%されます。 様々な伝承にその存在を確認できますが、ほぼ全てで違う名を冠しており この剣が、実に多くの戦士たちの手を渡り歩いていることを窺わせます。 そしてその伝説は、今なお多くの戦士たちの憧れとなっています。 +2テンペスト 【+2テンペスト(W28)】命中=+30% 攻撃=+16(+3) CL=10 CLMax=10 基本取引価格 520,000G 希少度 S 知名度 120 +2の魔力を持った、薄い翡翠色の刀身を持つグレートソードです。 この刀身は常に帯電しており、その効果はファイア・ウェポンの電撃版として 武器の攻撃力そのものに電撃ダメージ+3のボーナスを与えています。 +2ベルク・ソード 【+2ベルク・ソード(W13)】命中=+20% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=8 【+2ベルク・ソード/鎧化状態(W13)】=防御=+10 回避=+10% 精神抵抗=+20% 基本取引価格 560,000G 希少度 S 知名度 130 +2の魔力を持った、異様な鞘に収められたバスタードソードです。 剣としての能力も相当なものですが、この魔剣の真の力は 合言葉を唱えると、この鞘が鎧と化して装着される点にあります。 この鎧は、剣と同重量の+2プレートアーマーとして扱われるのみならず 魔法に対する強い抵抗力を持っており、精神抵抗が+20%されます。 この抵抗力は、カウンター・マジック等の強化とは重複しません。 (魔法の影響中に鎧化を使ったら、より効果の高い抵抗力が残ります) 再び合い言葉を唱えれば、この鎧はすぐさま鞘の形態に戻りますが 鎧化と解除には1ラウンドを要し、装備者の行動順で処理されます。 ただしこの能力は、元々鎧を着ていた場合には使用できないため 鎧化を行うためには、クロースアーマーまでしか身に付けられません。 盾は鎧化の影響を受けませんが、鎧化を行うその瞬間には 剣を両手で保持しなければならないため、同時に盾は持てません。 マイリーの神宝 +2シャイニング・スター 【+2シャイニング・スター(W6)】命中=+20% 攻撃=+11 CL=11 CLMax=8 【+2シャイニング・スター(W6)】=精神抵抗+20% 恐怖は無効 基本取引価格 750,000G(非売) 希少度 EX 知名度 80 +2の魔力を持った、装飾の美しい銀製ライトメイスです。 +2ゴールド・サン 【+2ゴールド・サン(W6)】命中=+10% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=7 【+2ゴールド・サン(W6)】=精神抵抗+20% 恐怖は無効 基本取引価格 750,000G(非売) 希少度 EX 知名度 80 +2の魔力を持った、装飾の美しい銀製ロングスピアです。 +2クレセント・ムーン 【+2クレセント・ムーン(W6)】命中=+20% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=8 【+2クレセント・ムーン(W6)】=精神抵抗+20% 恐怖は無効 基本取引価格 750,000G(非売) 希少度 EX 知名度 80 +2の魔力を持った、装飾の美しい銀製ロングボウです。 これらはリンドホルムの王都ダールにあるマイリー神殿の神宝であり 最高司祭が正義を認めた戦いにのみ使用することが許されています。 精神抵抗へのボーナスは、カウンター・マジックの効果ではなく マイリー神の加護によるものであり、他の魔法効果と重複します。 防具 +1サイコ・シールド 【+1サイコ・シールド(W-)】回避=+20% 【+1サイコ・シールド(W-)】=常にカウンター・マジック 基本取引価格 15,000G 希少度 C+ 知名度 100 +1の魔力を持ったスモールシールドです。 カウンター・マジックが付加されており、精神抵抗が+20%されます。 +1ウィング・アーマー 【+1ウィング・アーマー(W4)】防御=+6 回避=+10% 【+1ウィング・アーマー(W4)】=常にエア・アーマー 基本取引価格 31,000G 希少度 B 知名度 110 +1の魔力を持った、鳥の羽根があしらわれたハードレザーアーマーです。 常に精霊魔法のエア・アーマーの効果があり 回避+10% 防御+1 が追加されます。 そのため、+2の魔力を持つハードレザーアーマーと酷似した能力になっていますが こちらの方が僅かに重く、またエア・アーマーを重ね掛けできないこともあり より強力な魔力を持った品物の方が、市場では好まれる傾向があります。 しかし、この鎧の美しさに惹かれ、あえてこちらを選択する者もいるようです。 +1ストーム・シールド 【+1ストーム・シールド(W-)】回避=+20%(対遠距離=+30%) 基本取引価格 32,000G 希少度 C+ 知名度 110 +1の魔力を持ったスモールシールドです。 物理的な遠距離攻撃に対して特別な防御が付加されており、 それらへの回避は+20%ではなく、+30%として扱われます。 +1シャドウ・アーマー 【+1シャドウ・アーマー(W-6)】防御=+4 回避=+10% 【+1シャドウ・アーマー(W-6)】=常にシャドウ・ボディ 基本取引価格 36,000G 希少度 C+ 知名度 100 +1の魔力を持った、漆黒のソフトレザーアーマーです。 身に付けた者の姿を影で覆い隠し、位置を見誤らせます。 このタイプの鎧は、筋力があまり無くとも着られる上に ほとんど動きを阻害しないので、盗賊や暗殺者に好まれます。 +1プロテクター 【+1プロテクター(W-)】回避=+20% 【+1プロテクター(W-)】=防御+1 基本取引価格 44,000G 希少度 C+ 知名度 110 +1の魔力を持ったスモールシールドです。 この小型の盾は、装備者を物理的な攻撃から守る力があります。 そのため、鎧の性能と重複する防御+1の効果が得られますが、 防御を上昇させる魔法とは重複せず、より高い効果のみが残ります。 +1フェイス・シールド 【+1フェイス・シールド(W-)】回避=+20% 【+1フェイス・シールド(W-)】=(特定宗派)神聖魔術+10% 基本取引価格 50,000G 希少度 C~A 知名度 110 +1の魔力を持った、ホーリーシンボルが描かれたスモールシールドです。 このホーリーシンボルは特定の神のもので、この盾を装備することで その神の力を借りる神聖魔法の魔術に+10%のボーナスが得られます。 もちろん、このホーリーシンボルを描き換えることはできないため、 盾にあらかじめ備えられた神以外の加護を借りる助けとはなりません。 希少度は神によって異なり、より広く信仰されているファリスとマイリーはC、 グーグルとヤ・フーオクとマーファとゲイツはC+、光に属するマイナー神はB、 闇に属するマイナー神はB+、その他の謎の神々はAという基準になります。 ただし暗黒神に関するものは、通常の市場には出回りません。 また、希少度が高いほど価格も上がるでしょう。 +1スピリット・ウィスパー 【+1スピリット・ウィスパー(W-)】防御=+2 回避=+10% 【+1スピリット・ウィスパー(W-)】=指定した下位精霊による精霊魔法の魔術+10% 基本取引価格 50,000G 希少度 C+ 知名度 110 +1の魔力を持った、薄い灰色のクロースアーマーです。 これはコントロール・スピリットのように儀式を行うことで 特定の下位精霊を封じておくことができる魔力を持っています。 その精霊力を利用できるようになるということはありませんが、 封じておいた精霊による魔法を使用する際、魔術に+10%のボーナスを得ます。 ただし、たとえ同系統の精霊魔法でも、封じているのは下位精霊であるため 上位精霊の力を借りる魔法には、このボーナスは及びません。 また、スピリット・ウィスパーは封じた精霊によって僅かに色を変えます。 火は赤色、水は青色、土は茶色、風は緑色、氷は水色、光は黄色、闇は紫色です。 (その他の精霊が必要になった場合は、GMが色を指定して下さい) 微かな変化なので、少々雰囲気が変わった程度にしか感じられません。 +1ディスプレイサー・クロース 【+1ディスプレイサー・クロース(W-)】防御=+2 回避=+10% 【+1ディスプレイサー・クロース(W-)】=近接回避+10% 基本取引価格 55,000G 希少度 C+ 知名度 110 +1の魔力を持ったクロースアーマーです。 身をかわすのに適した魔力が付加されており、 近接攻撃への回避に更に+10%の修正があります。 そのため、近接回避のボーナスは計+20%になります。 +1レッドライン・シールド 【+1レッドライン・シールド(W9)】回避=+30% 【+1レッドライン・シールド(W9)】=精神抵抗+20% ブレス抵抗+20% 基本取引価格 65,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、表面に赤いラインの描かれたラージシールドです。 カウンター・マジックが付加されており、精神抵抗が+20%される上に 炎や毒、酸などのタイプに関わらずブレスに対する+20%の抵抗を持ちます。 このため、精神抵抗を要求するブレスには合計+40%のボーナスがあります。 +1メイジ・アーマー 【+1メイジ・アーマー(W4)】防御=+6 回避=+0% 古代魔法を制限しない 【+1メイジ・アーマー(W4)】=精神抵抗(対古代魔法)=+10% 基本取引価格 72,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持ったスプリントアーマーです。 この鎧は、古代魔法を使う者のために作られており 古代魔法の発動に必要な身振りを一切制限しません。 また、受ける古代魔法の効果を軽減する魔力もありますが その他の扱いは、通常の金属鎧に準じます。 +1フレイム・ガーダー 【+1フレイム・ガーダー(W-)】回避=+20% 【+1フレイム・ガーダー(W-)】=火炎防御+2 基本取引価格 80,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、炎が意匠された銀製スモールシールドです。 この盾には、火炎に対する強力な防護が付与されており、 火炎による攻撃を受けた際、2点のダメージを軽減します。 これはプロテクティブサークルや、他の魔法的な防御と重複します。 +1ドラゴン・ブレス 【+1ドラゴン・ブレス(W9)】回避=+30% 【+1ドラゴン・ブレス(W9)】=炎を吐く(角度60 半径10m 魔術60 炎ダメージD+6) 基本取引価格 90,000G 希少度 B+ 知名度 130 +1の魔力を持った、竜の頭の意匠が凝らされたラージシールドです。 実はこの竜の頭は単なる意匠ではなく、その口から炎を吐きます。 この炎は盾の正面60度、半径10mの範囲を魔術60相当の炎で包み込み、 範囲内にいる者全てにD+6、抵抗した者にはD+2のダメージを与えます。 しかしこの能力は連続使用できず、一度使用してしまったら 18ラウンドの間は、炎を吐く能力を使用することはできません。 炎の能力を使用できる状態の時は、竜の意匠の瞳が鈍く輝いています。 +1フレイム・アーマー 【+1フレイム・アーマー(W7)】防御=+8 回避=+0% 【+1フレイム・アーマー(W7)】=火炎防御+2 常にフレイム・ボディ(魔術40 魔力4) 基本取引価格 160,000G 希少度 B 知名度 120 +1の魔力を持った、赤熱するように鈍く輝く銀製プレートアーマーです。 常に精霊魔法のフレイム・ボディと同じ効果となる高熱を発しており、 接敵した相手に対して魔術40、D+4の火炎ダメージを与えます。 また、着用者を熱から守る魔力をも併せ持っているため 着用者自身は、この鎧の熱を全く意に介さずに行動できますし 敵から受ける火炎攻撃のダメージを減少する効果にもなります。 戦闘中などに、この効果が同じ隊列の味方に及ぶことはありませんが 意図的に触れようとすれば、同様にダメージを受けてしまいます。 (具体的には、着用者に対して接触魔法を使う場合などです) +2ウォーターフォール・クロース 【+2ウォーターフォール・クロース(W-)】防御=+3 回避=+20% 【+2ウォーターフォール・クロース(W8)】=炎に強い(ダメージ-3) 基本取引価格 180,000G 希少度 A 知名度 120 +2の魔力を持った、水鳥の羽根があしらわれたクロースアーマーです。 炎に耐性する魔力を持っており、炎ダメージ-3の防御効果が得られます。 この効果は、他の防御的な効果の全てと重複して得られます。 +2ブレシッド・サークル 【+2ブレシッド・サークル(W8)】回避=+40% 【+2ブレシッド・サークル(W8)】=火炎防御+2 冷気防御+2 基本取引価格 210,000G 希少度 A 知名度 120 +2の魔力を持ったラージシールドです。 ヒート及びコールドのプロテクティブサークルと同等の魔力を持ち 盾を持っている者は、火炎と冷気に対する2点のダメージ減少を得ます。 プロテクティブサークルのようにどちらかを選択する必要はなく、 常に両方の効果が得られますが、プロテクティブサークルとの重複はしません。 ただしこの盾を持つ者は、火と氷の精霊魔法を使うことができなくなります。 (装備していなくても、所持しているだけで使用できなくなります) しかし、他人からそれらの魔法効果を受ける場合の修正等は特に無く、 それが火炎と冷気ならば、盾の能力通りにダメージを減少するだけです。 +2ベヒモス・シェル 【+2ベヒモス・シェル(W8)】防御=+8 回避=+20% 【+2ベヒモス・シェル(W8)】=土の精霊魔法への抵抗+40% 基本取引価格 250,000G 希少度 S 知名度 140 +2の魔力を持った、正体不明の存在の革で作られたハードレザーアーマーです。 土の上位精霊ベヒモスの加護を受けており、土の精霊魔法に抵抗する際のみ 精神抵抗に+40%のボーナスを得ます。このボーナスは、その魔法の対象が 個人であるか範囲であるかは関係なく、全ての土の精霊魔法に対して得られます。 +2プリンセス・ガーブ 【+2プリンセス・ガーブ(W-)】防御=+3 回避=+20% 【+2プリンセス・ガーブ(W-)】=精神属性に対する抵抗+40% 基本取引価格 350,000G 希少度 S 知名度 130 +2の魔力を持った、クロースアーマー相当の美しい服装です。 ドレスほどでは無いにせよ、このまま社交場に出ても通用するほどですが それもそのはず、この服はとある魔術師が娘を守るために作ったものと言われ、 精神的な魔法等に対する強い抵抗力と、服としての美しさを両立させています。 ただしこの服の全ての魔法的効果は、女性に対してしか発揮されません。 男性が無理に着ても、魔力のないクロースアーマーとして扱われますし 性別不明や両性、あるいは性別無しに関しても、男性と同等の扱いをします。 +2ドラゴン・スーツ 【+2ドラゴン・スーツ(W13)】防御=+11 回避=+10% 【+2ドラゴン・スーツ(W13)】=炎と毒・病気に対する抵抗+40% 基本取引価格 600,000G 希少度 S 知名度 100 +2の魔力を持った、ドラゴンを連想させる外観のプレートアーマーです。 その見た目通り、この鎧には強力なドラゴンの加護が付加されており それによって同程度の魔法の鎧より防御が高くなっていることに加えて、 火炎および毒や病気に対する強い抵抗力を装備者に与えます。 ただしこの鎧を着ている者は、何故かドラゴンの目の敵にされるようで これを見たドラゴンの【反応】は、少なくとも一段階は悪くなります。 それでも賢いドラゴンならば、いきなり襲いかかることは少ないでしょうが 盟約でも結んでいない限り、友好的な態度は期待できなくなります。